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월레스와 그로밋: 코딩의 날

Five_in_a_row_-Summary안드로이드 스튜디오로 오목앱 제작Tech StackLanguage : JavaTool : Android Studio HedgehogResults33 금지 기능 없는 것 외에는 실제 오목 게임이랑 거의 비슷하게 구현하였습니다.게임에 대한 자세한 설명은 '오목앱_권수빈.pptx' 를 참고하여 주세요. GitHub GitHub - GamjaUser/Five_in_a_row_-Contribute to GamjaUser/Five_in_a_row_- development by creating an account on GitHub.github.com
(※ 본 작업은 밑 링크의 유튜브를 보면서 공부하였습니다.)AWS 코드 파이프라인 및 S3를 사용한 지속적인 배포이 저장소에는 이 YouTube 동영상 에서 사용된 코드 파일이 들어 있습니다 .요약게임 코드는 GitHub에 호스팅됩니다. 정적 웹사이트 호스팅을 위한 S3 버킷을 만든 다음, 변경 사항이 있을 때마다 자동으로 코드를 배포하기 위해 지속적인 배포 파이프라인(AWS Code Pipeline 사용)을 만듭니다.게임간단한 메모리 매칭 게임입니다. 사용자는 두 장의 카드(밈 이미지)를 클릭하여 매칭을 시도합니다. 매칭이 있으면 카드가 보드에서 사라집니다. 매칭이 없으면 카드가 빈 면으로 뒤집혀 사용자가 다시 시도할 수 있습니다.이 게임은 HTML, CSS, JavaScript로 구성되어 있습니다.추..
CeasorCode.javapublic class CeaserCode { public String inputPlainText; public StringBuilder plainText; private String cipherText; private int decryptionKey; private final int COUNT = 4; // public String getPlainText() {// return plainText;// }// public void setPlainText(String plainText) {// this.plainText = plainText;// } public String getCipherText() { return cipherText; } public void set..
import java.util.Scanner;abstract class HBank{ private String name; private int accountNumber; protected int currentBalance; protected String Grade; abstract void infoInquiry(); public String getName() { return name; } public int getAccountNumber() { return accountNumber; } HBank(String name, int accountNumber, int currentBalance, String Grade){ this.name = name; this.accountNumber = accou..
main.c#include "kiosk.h" //키오스크 (무인 계산기)int main(){ kiosk_system(); return 0; //운영체제에 0을 반환 -> 프로그램 종료 코드}kiosk.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#define LINE "----------------------------------------------------------------------------------\n"#include #include void kiosk_system(); //함수의 원형을 선언void show_menu(); // 카페 메뉴판 (커피, 음료, 디저트 등) 출력int choose_Food(int input_menu); // 메뉴 선택시 세부 메뉴 선택..
main.c#include "rsp.h"int main(){ main_rsp(); return 0;}rps.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#define LINE printf("--------------------------------------------------------------\n");#include #include #include #include int input_num();int randnum_computer();void main_rsp();void repeat(player_num, computer_num);void main_repeat(int* player_num, int* computer_num);int player_winrsp(player_num, comput..
main.c#include "hourglass.h"int main(){ input(); return 0;}hourglass.h#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include void input();int input_num();int sandclock(int num);hourglass.c#include "hourglass.h"void input(){ int system_num = 0; do { printf("숫자 입력 (0: 프로그램 종료) >> "); int num = input_num(); system_num = sandclock(num); Sleep(3000); system("cls"); } while (system_num); // system_num..
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include // 1 ~ (입력숫자) -> 범위 내 3,6,9 'x'으로 변경void test1(){ // 정수 입력 int num1; printf("숫자를 입력하세요 >> "); scanf("%d", &num1); // 입력한 정수까지 나오게하기 for (int i = 1; i 범위 내 3,6,9 '짝'으로 변경void test2(){ int num; printf("정수를 입력하시오 >> "); scanf("%d", &num); for (int i = 1; i 범위 내 3,6,9 'X'으로 변경, X 개수 카운트void test3(){ // 정수 2개 입력받기 int num1, num2; char x = 'X'; char xx[3] = "X..